Conception Web
PUBLIÉ LE 04.10.23
Design Web pour les écrans Retina
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Design Web pour les écrans Retina

Dans la plupart des cas, les Mac sont équipés d’un écran “Retina”, ou en d’autres mots, un écran à haute résolution. Ces écrans ont une densité de pixels beaucoup plus élevée que l’écran de l’utilisateur moyen. Par exemple, un MacBook Pro peut facilement avoir une résolution de 2560 x 1600, ce qui est beaucoup plus élevé que la norme de 1920 x 1080 (format bureau) ou même 1336 x 768 (format ordinateur portable).

C’est une particularité importante à garder en tête lors de la conception des maquettes. Un plan de travail à 1920 pixels paraîtra très petit sur un écran à 2560 pixels (environ 2 fois plus petit). Une erreur commune est d’agrandir les éléments visuels pour compenser. Cependant, lorsqu’un utilisateur ouvrira le site sur un écran standard à 1920 pixels, tout sera trop gros (environ 2 fois plus gros).

Évidemment, la méthode la plus efficace serait de valider vos maquettes sur un écran à 1920 pixels. Si ce n’est pas possible, nous avons quelques conseils pour vous.

Tailles de caractères standards

Commencez par définir les tailles de vos titres et des paragraphes. En général, les titres en entête (H1) se trouvent entre 48 – 64 pixels et les H2, entre 32 – 48 pixels. Les paragraphes se trouvent généralement entre 16 – 20 pixels. Si vous commencez vos maquettes en utilisant ces valeurs plus communes, les autres éléments visuels devront suivre et être proportionnels à ces tailles afin de garder un équilibre.

Zoom à 200%

Pour avoir une meilleure idée de la taille réelle de votre projet, faites un  « zoom » sur votre plan de travail entre 150 et 200%. Cependant, prenez note que ce ne sera jamais une représentation exacte. Vous pouvez combiner ce truc avec le conseil plus haut.

 

Priorisez la flexibilité du contenu

En plus des conseils précédents, il est essentiel de concevoir vos maquettes de manière à ce qu’elles puissent s’adapter de manière flexible à différentes résolutions d’écran. Cela signifie que vous devez envisager comment le contenu réagira lorsque la taille de l’écran change. Utilisez des mises en page fluides et des conteneurs flexibles pour que le contenu puisse s’étirer ou se réduire de manière élégante en fonction de l’écran de l’utilisateur. Cette approche garantit une expérience utilisateur optimale, quelle que soit la résolution de l’écran.

Conclusion

La prise en compte de la résolution d’écran lors de la conception de maquettes est un aspect fondamental de la création d’interfaces utilisateur efficaces et agréables. Les écrans haute résolution, courants sur les Mac avec des écrans Retina, offrent une qualité visuelle exceptionnelle, mais ils nécessitent une approche de conception réfléchie pour éviter les problèmes d’expérience utilisateur.

En suivant les conseils présentés, tels que la définition de tailles de caractères standard et l’utilisation de pourcentages pour les dimensions, vous pouvez créer des maquettes qui s’adaptent harmonieusement à une variété de résolutions d’écran. De plus, l’astuce du zoom à 200% peut vous donner une meilleure perspective de la taille réelle du projet.

En fin de compte, la clé de la réussite réside dans la flexibilité et la prévoyance. La conception adaptative permet d’offrir une expérience utilisateur cohérente, quels que soient les écrans utilisés par vos visiteurs, tout en garantissant que le contenu reste lisible et attractif. En tenant compte de ces conseils, vous pouvez créer des maquettes qui résistent au défi des résolutions d’écran variées et qui offrent une expérience utilisateur exceptionnelle pour tous.

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